1、垂直同步的作用是防止画面撕裂,因为画面的渲染不是整个画面一起渲染的,是逐行或者逐列渲染;2、如果关闭垂直同步,而电脑配置不够,则画面在高速移动中会出现这一画面还没渲染完成就开始下一画面的撕裂情况。
大家对于游戏设置里的“垂直同步”(V-SYNC)选项一定不陌生,只要喜欢玩游戏,尤其是3D游戏的朋友一定都知道垂直同步,但你知道这个功能的具体作用,以及是否应该开启,何时开启吗?
什么是垂直同步
垂直同步又称场同步(Vertical Hold),从CRT显示器的显示原理来看,单个像素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号。我们平时所说的打开垂直同步指的是将该信号送入显卡3D图形处理部分,从而让显卡在生成3D图形时受垂直同步信号的制约。
当我们选择"等待垂直同步信号"(即打开垂直同步)时,显卡绘制3D图形前会等待垂直同步信号,当该信号到达时,显卡开始绘制3D图形,如果显卡性能较为强劲,在下个垂直同步信号到来之前已经完成了对该帧的渲染,显卡就会暂停处理,等下个垂直同步信号到来后才开始渲染下一帧。由此可见,当打开垂直同步时,游戏的FPS要受刷新率的制约,对于高端显卡而言,限制了其性能的发挥。
当我们选择"不等待垂直同步信号"(即关闭垂直同步)时,3D引擎将全速运行,不再等待垂直同步信号的到来,显卡性能得到了最大的发挥。很多朋友会在电脑玩游戏卡顿的时候选择关闭垂直同步,因为关闭垂直同步会让游戏的FPS变高。
为什么关闭垂直同步信号会影响游戏中的FPS数值?
道理一点都不复杂,首先我们平时执行操作系统一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那么显卡就会每依照85的频率时间来发送一个垂直同步信号。信号和信号的时间间隔是上两次屏幕更新的时间间隔。
假设我们选择等待垂直同步信号(也就是我们平时所说的垂直同步打开)。那么在游戏中也许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,可是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏。仅仅有等85单位的信号到达。才干够绘制。这样FPS自然要受到操作系统刷新率执行值的制约。
而假设我们选择不等待垂直同步信号(也就是我们平时所说的关闭垂直同步),那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号就能够開始下一屏图像的绘制,自然能够全然发挥显卡的实力。
可是不要忘记,正是由于垂直同步的存在,才干使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面更加平滑和稳定。取消了垂直同步信号,固然能够换来更快的速度,可是在图像的连续性上势必打折扣。这也正是非常多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因。
到底开不开垂直同步
建议就是,对于自己电脑的配置有足够自信的玩家,还是建议打开“垂直同步”和“三重缓冲”,这对消除画面撕裂和延迟都是很有帮助的。但如果你的配置不够到位,或是发现打开之后存在严重延迟,那么就果断关掉吧,想解决问题还是需要升级设备了。